package cn.kent.nio.blocking;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import static cn.kent.nio.byteBuffer.util.ByteBufferUtil.debugRead;

/**
 * 理解阻塞和非阻塞
 * 使用nio来理解
 * 单线程下，
 */
@Slf4j
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        // 0. 创建buffer
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(16);
        // 1. 创建服务器
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        ssc.configureBlocking(false); // 非阻塞模式
        // 2. 绑定端口号
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8080));
        // 3. 连接集合
        List<SocketChannel> channels = new ArrayList<>();
        while (true) {
            // 4. accpet建立于客户端的连接，SocketChannel用来与channel通信
//            log.debug("connect...");
            SocketChannel sc = ssc.accept(); // 阻塞方法，线程停止运行
            if (sc != null) {
                log.debug("connected.. {}", sc);
                sc.configureBlocking(false); // 非阻塞模式
                channels.add(sc);
            }
            for (SocketChannel channel : channels) {
                // 5. 接收客户端发送的数据
//                log.debug("before read... {}", channel);
                int read = channel.read(buffer);// 阻塞方法，线程停止运行 || 非阻塞，线程仍然会运行，如果没有读到数据，read返回0
                if (read > 0) {
                    buffer.flip();
                    debugRead(buffer);
                    buffer.clear();
                    log.debug("after read... {}", channel);
                }
            }

        }
    }
}
